Svi zele da budu skripteri (barem vecina) i da nest prave po malo, pa d razjasnimo nekoliko stvari u vezi "osnove skriptanja"
Da bi ikako poceli sa skriptanjem potreban vam je tzv "Kucni server"
To mozete skinuti ovdje:
http://www.sa-mp.com/download.php
pod nazivom "SA-MP Windows Server Download"
Kada ste skinuli kucni server, odpakujte ga i stavite u folder neki (nije bitno gdje)
Sljedece sto vam treba jest neki mod, imate nekoliko modova sto dodje uz "kucni server" ali ak zelite poceti sa RPG, predlazem da skinete GF mod, koji vecina server koristi za editovanje i pravljenje svog servera..
http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=24634.0
direct link:
http://www.mediafire.com/?vjawzqpqsmn
Detaljnije o tome kako ubaciti mozete naci ovde
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=510.0
Sljedece sto vam treba, jest MTA za dodavanje objekata, pravljenje raznoraznih evenat-a kapija, interijera, i sve vizualno sto mozete zamisliti
link za skidanje MTA:
http://mtavc.com/
Sada kad imate sve potrebne programe, mozete pocetei sa "skriptanjem" za pocetak predlazem da pravite neke objekte sa MTA u "map editoru" i ubacujete ih u GF mod, to mogu biti
Kod: [Select]
CreateObject i
Kod: [Select]
AddStaticVehicle
"CrateObject" su vam objekti dodani i konvertovani u MTA
"AddStaticVehicle" su vam auta dodana i konvertova u MTA
Kako ubaciti te objekte i auta u GF?
Kada napravite neki objekat, postavite auto snimite ga sa opcijom "Save" u MTA.
Mape vam se nalaze u
Kod: [Select]
MTA San Andreas\mods\map_editor\maps
Sljedece sto vam treba jeste konvertovati iz .map u pawno cod, to mozete preko ovog sajta
http://gtamap.delux-host.com/converter/
Prvo stavite ispod da konvetuje u "Pawno Code for SA-MP" onda idete "Browse" pronadjete vasu mapu u folderu gore navedenom, i ono ce automatski da kopira te objekte ili auta..
Tada ce te dobiti napisani kod u vidu gore navedenog CreateObject etc..
Onda udjete u pawno i otvorite GF, pritisnete CTRL+F i kucate OnGameModeInit
i naci ce vam nes ovako
Kod: [Select]
public OnGameModeInit()
{
Onda dodajte ispod:
Kod: [Select]
public OnGameModeInit()
{
CreateObject(ID objekta, x, y, z, Rx, Ry, Rz) //objekat neki
Kada ste ubacili objekat, idete compile, i ak ste sve ok uradili nece biti errora,i objekte mozete naci na svom kucnom serveru, tamo gdje ste ih ubacili...
Sljedece sto mozete raditi, jest dodavanje kuca..
To be continued
Ovaj ce se TuT updejtovat..